セットアップ ***** .. The proverb "A good start is half the battle", certainly applies to video editing. Setting up your *work environment* and *project* to your needs is key to success. In setting up your video project, you have to distinguish between: 「スタートが良ければ、ほとんど勝ったも同然です」ということわざは、確かにビデオ編集に当てはまります。ニーズに合わせて作業環境とプロジェクトをセットアップすることが成功の鍵です。ビデオ プロジェクトを設定する際には、次のことを区別する必要があります。 .. * Work Environment related settings and activities: these settings apply to all of your projects and are set at "Blender level"; for example the installation of add-ons. In fact, they can also influence your non-video editing projects. Most of these settings remain more or less stable throughout your projects and should probably only set once. .. * Project related settings and activities: these settings vary from project to project and are very specific for your project; for example the output media format. For each new project, you have to evaluate these settings and activities. * 作業環境関連の設定とアクティビティ これらの設定はすべてのプロジェクトに適用され、「Blender レベル」で設定されます。たとえば、アドオンのインストールなど。実際、ビデオ編集以外のプロジェクトにも影響を与える可能性があります。これらの設定のほとんどはプロジェクト全体で維持されます。おそらく 1 回だけ設定する必要があります。 * プロジェクト関連の設定とアクティビティ これらの設定はプロジェクトごとに異なり、プロジェクトに非常に固有です。たとえば、出力メディア形式などです。新しいプロジェクトごとに、これらの設定とアクティビティを評価する必要があります。 .. Of course, many settings and activities occur at both levels. For example, automatic proxies can be enabled globally but changed on a per project or even strip basis. The layout of the Video Editing Workspace is defined at Blender level but can be tweaked per project. もちろん、多くの設定やアクティビティは両方のレベルで発生します。たとえば、自動プロキシはグローバルに有効にすることができますが、変更はプロジェクトごと、またはストリップごとに行うこともできます。Video Editing Workspaceのレイアウトは Blender レベルで定義されますが、プロジェクトごとに調整できます。 .. toctree:: :hidden: workspace preferences add-ons proxies directory-structure project-settings