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前回ワークフロー: セットアップ について説明しました。

今回は、編集ワークフローについて説明する前段階として、 動画編集用ワークスペースの 用語と基本操作 について説明します。

この記事では、1. Video Sequence Editor — Blender VSE Unofficial Documentation をもとに概要を説明します。

詳細については、Blender VSE Unofficial Documentation および Blender 公式リファレンス(Video Sequencer, Video Editing ) を参照してください。

2. Video Editing — Blender VSE Unofficial Documentationをもとに 、Blenderで動画編集するための考え方や準備方法をまとめたいと思います。

Blender VSE Unofficial Docs — Blender VSE Unofficial Documentation documentationという、 Blender VSEの学習に良さそうな文書を見つけましたので紹介します。

Blenderのaddonで、RGBカラーを選択させたい場合、subtype="COLOR"を指定したbpy.props.FloatVectorPropertyを定義しパネルに配置すれば良い。

同様の方法で、RGBAカラーをパネルで選択させたい。

Blenderで動画編集時にSubRip形式の字幕ファイルも編集したいので、 Video Sequence Editor のプレイヘッドのタイムスタンプを取得したい。

Blenderでアニメーションの動きをバックグラウンドミュージックと同期させたい。

Blenderの入力フィールドに数式を入力したい。

Blendrで平面のメッシュを曲げたい。 |)のように曲げたい。

Shift-RMB(マウスの右ボタン)で、Blenderで3Dカーソルの位置を移動できるが、 簡単に3Dカーソルをグローバル座標系の原点やオブジェクトの中心に移動させる方法を知りたい。