3. 追加ツール¶
Blender の VSE は優れたビデオエディタですが、もちろんスイスナイフではありません。また、Blender の主な焦点はビデオ編集ではなく 3D モデリングです。サウンドなどの一部の領域は、その観点からはそれほど重要ではありません。そのため、一部の機能が利用できないか、最新ではありません。これには追加のツールが必要になります。
このセクションでは、いくつかの追加ツールについて説明します。主にオープンソースであり、編集時に必要になる場合があります。
- Python
Blender は、スクリプト API (アプリケーション プログラミング インターフェイス) に Python プログラミング言語を使用します。多くの内部データ構造と演算子には、Python スクリプトを通じてアクセスできます。 official docs はよく書かれています。このテキストでは、いくつかの usefull scripts と、 Scripting Workspace の詳細な説明を提供します。
- FFmpeg
FFmpeg は、ビデオとオーディオを操作するためのオープンソース フレームワークです。Blender の VSE は、ライブラリ libavcodec、libavutil などを通じてこれを頻繁に使用します。
最終用途としては、コマンド ライン ツール ffmpeg 、 mediaplayer ffplay 、またはマルチメディア stream analyzer ffprobe を使用することになるでしょう。
ビデオ編集者としての仕事でおそらく必要となるいくつかの useful scripts を提供します。
- ExifTool
ExifTool は、プラットフォームに依存しないライブラリであり、 さまざまなファイル (ほとんどのグラフィック ファイル形式を含む) のメタ情報の読み取り、書き込み、編集を行うための command-line application です。
Some usefull scripts が提供されています。